Aplicativos gratuitos podem ser baixados na internet, sofisticando uso de PCs
Do acompanhamento de carteiras de ações e taxas de juros hipotecários a ciclos menstruais e gestações, os widgets são a mais recente maravilha que a Web está levando aos computadores. Os widgets, ou atalhos baixados para computadores pessoais, estão conquistando tanta popularidade que há empresas que os utilizam como ferramentas de marketing. "O computador de um usuário é extremamente valioso, é um espaço imobiliário de primeira linha", disse Paul Brody, vice-presidente de produtos para computadores do Yahoo. Os widgets para computadores, também conhecidos como gadgets ou módulos, servem como atalhos para acesso a outros sites. Estão se tornando muito diversificados, representados por imagens, logotipos e até mesmo por jogos interativos. O Yahoo recentemente lançou o Widgets 4, e dispõe de mais de 4.300 widgets, muitos dos quais criados por terceiros, mas alguns portando a marca da empresa. "Se você tem aquele aplicativo funcionando na máquina o tempo, do ponto de vista de um anunciante e marca ele representa uma oportunidade evidente de conexão com audiências fundamentais", disse Brody. Detalhamento Os widgets permitem que os usuários obtenham acesso a informações diretamente em suas máquinas, sem abrir um browser. "São versões mais refinadas e ricas da lista de favoritos em um browser", disse Dave Carnoy, diretor-executivo da CNET.com, em Nova York. "Parece existir um widget para praticamente tudo que uma pessoa possa querer", acrescentou. Os widgets mais populares incluem sites que acompanham informações meteorológicas, notícias, horários de ônibus, trens e aviões, cotações de câmbio e até fases da Lua. As mulheres podem acompanhar seus ciclos menstruais ou contar os dias que faltam para o parto, caso estejam grávidas. Um widget que serve como alarme de café toca um aviso para alertar que é hora de uma xícara, e um widget calculador de álcool permite que os produtores de cerveja determinem o teor alcoólico do produto. "Há um limite para o número que se pode instalar antes que eles comecem a congestionar a tela ou a demorar demais a carregar", diz Carnoy. "São uma espécie de moda."
terça-feira, 21 de agosto de 2007
segunda-feira, 20 de agosto de 2007
Messenger bate recorde no Brasil
http://www.link.estadao.com.br/index.cfm?id_conteudo=11676
20/08/2007
O Brasil já tem a maior comunidade de usuários do Messenger do mundo. São 30,5 milhões de pessoas cadastradas, ou 11,4% do total mundial de usuários. A Microsoft tem comemorado os números do programa de bate-papo. Ele se tornou um espaço disputado para a publicidade no Brasil e cada vez mais as agências de propaganda investem em campanhas através do programa de mensagens instantâneas. Leia a reportagem completa no caderno Economia & Negócios desta segunda-feira no Estado. Ao contrário de outros países onde outros programas de bate-papo também fazem sucesso, no Brasil, o Messenger é líder absoluto. E a popularização da internet nos últimos dois anos é uma das responsáveis por isso. Só nesse período o Messenger ganhou 20 milhões de novos usuários brasileiros.Existem diversos sites que embarcam na popularidade do programa e dão dicas de como aperfeiçoá-lo com fundos de tela, emoticons e plug-ins diferentes. Alguns deles são o Canal MSN, MSNM, iMessenger e Planeta MSN.Desde o ano passado também é possível usar o Messeger para enviar mensagens de texto para celulares. Algo que já era possível em outros países.
20/08/2007
O Brasil já tem a maior comunidade de usuários do Messenger do mundo. São 30,5 milhões de pessoas cadastradas, ou 11,4% do total mundial de usuários. A Microsoft tem comemorado os números do programa de bate-papo. Ele se tornou um espaço disputado para a publicidade no Brasil e cada vez mais as agências de propaganda investem em campanhas através do programa de mensagens instantâneas. Leia a reportagem completa no caderno Economia & Negócios desta segunda-feira no Estado. Ao contrário de outros países onde outros programas de bate-papo também fazem sucesso, no Brasil, o Messenger é líder absoluto. E a popularização da internet nos últimos dois anos é uma das responsáveis por isso. Só nesse período o Messenger ganhou 20 milhões de novos usuários brasileiros.Existem diversos sites que embarcam na popularidade do programa e dão dicas de como aperfeiçoá-lo com fundos de tela, emoticons e plug-ins diferentes. Alguns deles são o Canal MSN, MSNM, iMessenger e Planeta MSN.Desde o ano passado também é possível usar o Messeger para enviar mensagens de texto para celulares. Algo que já era possível em outros países.
sexta-feira, 17 de agosto de 2007
Anunciantes investem mais em marketing digital
Estudo da VSS aponta a internet como a maior das mídias publicitárias em 2011
Os anunciantes estão investindo mais dinheiro em marketing digital. De acordo com o relatório do grupo Veronis Suhler Stevenson (VSS), isso ocorre porque, em 2007, os consumidores nos Estados Unidos passarão mais tempo navegando na internet do que lendo jornais. O relatório, no entanto, mostrou que mesmo a mídia digital requerendo menos tempo do que a mídia tradicional, os consumidores atualmente dedicam tempo médio de apenas cinco a sete minutos para assistir a vídeos gerados por usuários da internet, enquanto passam pelo menos 30 minutos assistindo à TV aberta. Um desdobramento preocupante para o setor de mídia, concluído pela VSS, mostrou que com o abandono pelos consumidores dos jornais e de outras fontes tradicionais de notícias e entretenimento, o tempo total dedicado pelos usuários à mídia caiu ligeiramente no ano passado. Para 2011, a VSS espera que a internet se torne a maior das mídias publicitárias, com 63 bilhões de dólares de investimento, sendo que em 2006 os jornais e a TV aberta obtiveram, 55,7 e 48,7 bilhões de dólares respectivamente.
10/08/2007 meio e mensagem
Os anunciantes estão investindo mais dinheiro em marketing digital. De acordo com o relatório do grupo Veronis Suhler Stevenson (VSS), isso ocorre porque, em 2007, os consumidores nos Estados Unidos passarão mais tempo navegando na internet do que lendo jornais. O relatório, no entanto, mostrou que mesmo a mídia digital requerendo menos tempo do que a mídia tradicional, os consumidores atualmente dedicam tempo médio de apenas cinco a sete minutos para assistir a vídeos gerados por usuários da internet, enquanto passam pelo menos 30 minutos assistindo à TV aberta. Um desdobramento preocupante para o setor de mídia, concluído pela VSS, mostrou que com o abandono pelos consumidores dos jornais e de outras fontes tradicionais de notícias e entretenimento, o tempo total dedicado pelos usuários à mídia caiu ligeiramente no ano passado. Para 2011, a VSS espera que a internet se torne a maior das mídias publicitárias, com 63 bilhões de dólares de investimento, sendo que em 2006 os jornais e a TV aberta obtiveram, 55,7 e 48,7 bilhões de dólares respectivamente.
10/08/2007 meio e mensagem
Vendas virtuais já alcançam R$ 2,6 bi
www.mmonline.com.br
Faturamento do comércio eletrônico cresce 49% no primeiro semestre do ano
O faturamento do comércio eletrônico no Brasil cresceu 49% no primeiro semestre deste ano e alcançou R$ 2,6 bilhões – R$ 100 milhões acima do esperado e maior que o faturamento de todo o ano de 2005. O valor não inclui vendas de passagens aéreas, automóveis e leilão virtual. O resultado foi apresentado na manhã desta quinta-feira, 16, e faz parte da 16ª edição do Relatório WebShoppers, estudo semestral realizado pela e-bit, empresa especializada em informações sobre e-commerce, em conjunto com a Câmara Brasileira de Comércio Eletrônico (camara-e.net). “A principal revelação do estudo é que o comércio eletrônico continua com um ritmo de crescimento superior a qualquer outro segmento de atividade econômica do país”, disse o presidente da camara-e-net, Manuel Matos, para quem essa é uma “tendência duradoura”.O número de e-consumidores também cresceu. De janeiro a junho, a base de clientes do e-commerce nacional cresceu 16%, passando de 7 milhões para 8,1 milhões. Os produtos mais procurados foram, pela ordem, livros (17%), produtos de informática (13%) e eletrônicos (10%). O valor médio de cada compra foi de R$ 296, valor 3% maior que o tíquete médio registrado no primeiro semestre do ano passado. No total, o setor recebeu 8,7 milhões de pedidos – 2,7 milhões a mais ante a mesma base de comparação. Segundo Pedro Guasti, diretor-geral da e-bit, dois fatores contribuíram para o bom desempenho das vendas no ambiente virtual: a entrada de novos e-consumidores (da base total de 8,1 milhões de clientes, 1,1 milhão fizeram pelo menos uma compra pela rede no primeiro semestre deste ano) e o aumento da freqüência de compras.
Faturamento do comércio eletrônico cresce 49% no primeiro semestre do ano
O faturamento do comércio eletrônico no Brasil cresceu 49% no primeiro semestre deste ano e alcançou R$ 2,6 bilhões – R$ 100 milhões acima do esperado e maior que o faturamento de todo o ano de 2005. O valor não inclui vendas de passagens aéreas, automóveis e leilão virtual. O resultado foi apresentado na manhã desta quinta-feira, 16, e faz parte da 16ª edição do Relatório WebShoppers, estudo semestral realizado pela e-bit, empresa especializada em informações sobre e-commerce, em conjunto com a Câmara Brasileira de Comércio Eletrônico (camara-e.net). “A principal revelação do estudo é que o comércio eletrônico continua com um ritmo de crescimento superior a qualquer outro segmento de atividade econômica do país”, disse o presidente da camara-e-net, Manuel Matos, para quem essa é uma “tendência duradoura”.O número de e-consumidores também cresceu. De janeiro a junho, a base de clientes do e-commerce nacional cresceu 16%, passando de 7 milhões para 8,1 milhões. Os produtos mais procurados foram, pela ordem, livros (17%), produtos de informática (13%) e eletrônicos (10%). O valor médio de cada compra foi de R$ 296, valor 3% maior que o tíquete médio registrado no primeiro semestre do ano passado. No total, o setor recebeu 8,7 milhões de pedidos – 2,7 milhões a mais ante a mesma base de comparação. Segundo Pedro Guasti, diretor-geral da e-bit, dois fatores contribuíram para o bom desempenho das vendas no ambiente virtual: a entrada de novos e-consumidores (da base total de 8,1 milhões de clientes, 1,1 milhão fizeram pelo menos uma compra pela rede no primeiro semestre deste ano) e o aumento da freqüência de compras.
quinta-feira, 16 de agosto de 2007
Microsoft lança sistemas inteligentes de busca
http://www.meioemensagem.com.br/novomm/br/Conteudo.jsp?origem=home&IDconteudo=96154
A Microsoft lança daqui a aproximadamente um mês dois novos produtos que prometem bater de frente com a quase hegemonia dos sitemas de busca do Google no Brasil. Através da sua divisão Online Services Group (OSG) o mercado receberá o Live Search Maps e o Live Search Products. A apresentação foi feita nesta quarta-feira, 15, pelo vice-presidente sênior do OSG da Microsoft, Steve Berkowitz.
Os dois produtos são sistemas inteligentes de busca. O primeiro possibilita a localização de endereços e pontos comerciais em mais de mil cidades brasileiras, permitindo a criação de rotas e a comparação de trajetos por tempo e distância. Os usários poderão salvar rotas específicas de movimentação no trânsito das cidades, com informações atualizadas sobre congestionamentos, bem como compartilhar esses trajetos com amigos ou no sistema como um todo. Já o Search Products torna possível a comparação de produtos com filtros personalizados para cada categoria de consumo envolvendo lojas online e off line.
A home page do MSN também passou por mudanças
A Microsoft lança daqui a aproximadamente um mês dois novos produtos que prometem bater de frente com a quase hegemonia dos sitemas de busca do Google no Brasil. Através da sua divisão Online Services Group (OSG) o mercado receberá o Live Search Maps e o Live Search Products. A apresentação foi feita nesta quarta-feira, 15, pelo vice-presidente sênior do OSG da Microsoft, Steve Berkowitz.
Os dois produtos são sistemas inteligentes de busca. O primeiro possibilita a localização de endereços e pontos comerciais em mais de mil cidades brasileiras, permitindo a criação de rotas e a comparação de trajetos por tempo e distância. Os usários poderão salvar rotas específicas de movimentação no trânsito das cidades, com informações atualizadas sobre congestionamentos, bem como compartilhar esses trajetos com amigos ou no sistema como um todo. Já o Search Products torna possível a comparação de produtos com filtros personalizados para cada categoria de consumo envolvendo lojas online e off line.
A home page do MSN também passou por mudanças
terça-feira, 14 de agosto de 2007
Brasil se torna líder em número de usuários de MSN
http://www.meioemensagem.com.br/novomm/br/Conteudo.jsp?origem=mmbymail&IDconteudo=96037
Número de usuários da ferramenta aumentou 45% nos últimos doze meses
O Brasil é o líder no número de usuários da ferramenta MSN/Windows Live Messenger, da Microsoft. Segundo a coluna Radar, da revista Veja, o número de participantes cresceu 45% nos últimos doze meses. A novidade será anunciada por Steve Berkowitz, vice-presidente da Microsoft, na quarta-feira, 15, em coletiva de imprensa.
Número de usuários da ferramenta aumentou 45% nos últimos doze meses
O Brasil é o líder no número de usuários da ferramenta MSN/Windows Live Messenger, da Microsoft. Segundo a coluna Radar, da revista Veja, o número de participantes cresceu 45% nos últimos doze meses. A novidade será anunciada por Steve Berkowitz, vice-presidente da Microsoft, na quarta-feira, 15, em coletiva de imprensa.
sexta-feira, 10 de agosto de 2007
Bluetooth em ação para Shopping Curitiba
OpusMúltipla assina campanha para Dia dos Pais conta com tecnologia bluetooth
10/08
A campanha do Shopping Curitiba para o Dia dos Pais, assinada pela OpusMúltipla, inovou na ação promocional transformando a área do centro comercial em uma blue zone, área coberta por sinal bluetooth. Durante o período de 4 a 12 de agosto, os clientes que possuem em seus aparelhos de telefone celular esta tecnologia e estiverem nesta região poderão receber mensagens promocionais que incluem o uso gratuito do estacionamento do shopping e ingressos de graça para o cinema . A ação, cujo tema do slogan é “Escute o seu pai, ele está querendo um presente do Shopping Curitiba”, conta ainda com outdoors com aplique e front light com painel eletrônico transmitindo mensagens com sugestões de presentes.
10/08
A campanha do Shopping Curitiba para o Dia dos Pais, assinada pela OpusMúltipla, inovou na ação promocional transformando a área do centro comercial em uma blue zone, área coberta por sinal bluetooth. Durante o período de 4 a 12 de agosto, os clientes que possuem em seus aparelhos de telefone celular esta tecnologia e estiverem nesta região poderão receber mensagens promocionais que incluem o uso gratuito do estacionamento do shopping e ingressos de graça para o cinema . A ação, cujo tema do slogan é “Escute o seu pai, ele está querendo um presente do Shopping Curitiba”, conta ainda com outdoors com aplique e front light com painel eletrônico transmitindo mensagens com sugestões de presentes.
Quase explicito | Video mostra numeros da pornografia na web, ver aqui
http://www.bluebus.com.br/show.php?p=1&id=78617
Quase explicito Video mostra numeros da pornografia na web, ver aqui 09:32 Voce nunca viu dados estatisticos apresentados dessa maneira, nao é mesmo? Mas como sao numeros sobre pornografia na internet... Dica do Viu Isso?, do Michel Lent. 10/08 Blue Bus
Quase explicito Video mostra numeros da pornografia na web, ver aqui 09:32 Voce nunca viu dados estatisticos apresentados dessa maneira, nao é mesmo? Mas como sao numeros sobre pornografia na internet... Dica do Viu Isso?, do Michel Lent. 10/08 Blue Bus
segunda-feira, 6 de agosto de 2007
Nintendinite foi descrita em 90
Os games já geraram outros relatos médicos e até levaram ao aparecimento de palavras para descrever os males causados por eles.
É o caso da nintendinite, descrita em 1990 por um médico cujo hóspede, um garoto de nove anos, ficou com o dedo polegar lesionado e ferido depois de passar horas a fio jogando Nintendo. O mal, segundo especialistas, afeta principalmente crianças entre 5 e 12 anos.
Benefícios dos jogos
Estudos que vêm sendo feitos desde os anos 80 mostraram que o videogame, quando bem orientado, aumenta a auto-estima dos jogadores, melhora a coordenação motora e pode ajudar crianças mais “ativas” a tornarem-se focadas e direcionadas a um objetivo.
É o caso da nintendinite, descrita em 1990 por um médico cujo hóspede, um garoto de nove anos, ficou com o dedo polegar lesionado e ferido depois de passar horas a fio jogando Nintendo. O mal, segundo especialistas, afeta principalmente crianças entre 5 e 12 anos.
Benefícios dos jogos
Estudos que vêm sendo feitos desde os anos 80 mostraram que o videogame, quando bem orientado, aumenta a auto-estima dos jogadores, melhora a coordenação motora e pode ajudar crianças mais “ativas” a tornarem-se focadas e direcionadas a um objetivo.
O mal dos games
O joystick do Wii responde aos movimentos “reais” do jogador Os consoles de videogame se sofisticam e as doenças também. A mais nova delas é a wiite, uma lesão aguda causada pelo uso exagerado do joystick do Wii, da Nintendo. A wiite foi “descoberta” por um médico espanhol, Julio Bonis, ele mesmo viciado em videogames. Depois de passar horas disputando uma partida de tênis no Wii, o médico do Instituto Municipal de Investigação Médica de Barcelona descobriu-se com uma forte dor no ombro, uma lesão que só foi curada com uma semana de antiinflamatórios e analgésicos e descanso, claro.Videogames como o Wii trazem grandes vantagens para quem joga. Isso porque o joystick, sem fio (wireless), responde aos movimentos reais do jogador. Se a partida é de tênis, o jogador saca e bate como se estivesse mesmo numa quadra. “Jogos de videogame como o golfe, o beisebol e o tênis podem levar a lesões em grupamentos musculares inesperados. Eu sei que é difícil, mas é preciso usar o videogame com moderação”, reflete o médico machucado.
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